В мрачной ролевой игре Asthenia геймеры окунутся в загнивающий потусторонний мир
В Asthenia игроки станут обычным человеком, которого забросило в загнивающий потусторонний мир, наполненный искажёнными врагами. В условиях нехватки ресурсов и постоянной опасности протагонисту придётся исследовать гнетущее окружение и собирать могущественные артефакты.
Боевая система сосредоточена на использовании Древней Перчатки — первобытной реликвии, которая одновременно является оружием и инструментом взаимодействия с окружающей средой. Автор рассказал, что вдохновлялся «Resident Evil 7», «Silent Hill», «Outlast» и «Dark Souls», а также вложил в Asthenia личные переживания.
«Я хотел создать мир, в котором открытия делались по заслугам, а не давались игроку. Каждое действие имело реальный вес» — отметил разработчик.
Он обещает мрачный проработанный мир, свободную систему исследования без подсказок и маркеров, три концовки и глубокую атмосферу. Asthenia разрабатывается для PC и выйдет в 2027 году.
Обсудим?
Смотрите также:
